带兵攻城是同盟玩法的核心环节,其成功与否直接关系到资源获取与战略布局。攻城前必须确保主力部队与器械部队分工明确,主力负责清除城防守军,器械部队专攻耐久拆除。器械兵种虽移动缓慢且被所有兵种克制,但其攻城值远超常规部队,3名S适性器械武将组合初期即可达到360点攻城值,后期通过科技提升后更为高效。攻城值计算基于部队每5分钟对城池造成的耐久伤害,因此器械部队的兵种适性(S/A/B/C分别对应120/100/80/75攻城值)和数量直接影响效率。需注意非器械兵种即使由S级武将带领,攻城值也远低于最低级器械队伍。
攻城分为三个阶段:触发守军、清除驻城部队、拆除耐久。守军会随每次耐久结算重复出现,而驻城部队若未在1小时内完全清除则会恢复。因此同盟需统一行动,主力优先集火守军与驻城部队,待敌方兵力归零后再派遣器械部队。器械将领等级不必过高,6级城以下15级即可,但带兵量需达到守军兵力的1.5倍以上以避免平局或战损过高。武将战法推荐使用B级物理系或回复类技能,战法等级4级即可应对7级以下城池。
部队移动每格消耗1点士气,低于100会显著降低战斗力,因此需提前在目标城池附近建造营帐,既能恢复士气又能快速补充兵力。铺路时优先借道盟友领地或协商借路,避免因领地限制延误战机。大型城池需提前6-8小时集结,通过邮件或指挥系统协调成员行动。攻城过程中需实时监控敌方同盟动向,若遭遇争夺,需提前部署箭塔等防御设施保护器械部队。
优先选择非主力A/S适性武将,如群雄阵营的皇甫嵩、张宝等三星将,或魏国邓艾、乐进等易获取武将。武将品质仅影响战损,对攻城值无加成,因此可充分利用闲置武将。部队配置需平衡攻城值与战斗力,避免全队低战力导致平局。战前需侦查目标城池等级及守军配置,5级城需2.5万以上兵力,7级城则需3.5万以上并搭配10级军营科技。赛季初期应保留3-5支器械队以应对多线作战。
首占奖励由最后一击的同盟获得,因此需提前分配攻城次序。参与成员可获得金铢奖励,而灭敌与攻城贡献高的玩家另有额外资源。耐久拆除阶段建议分批次投入器械队,避免溢出伤害浪费。若未能一次性攻下城池,耐久会缓慢恢复但不会回满,需在守军刷新前组织二次进攻。赛季末应储备战法点与铜币,确保新赛季开荒后能快速重建攻城队伍。