神兽第四关的核心在于合理利用神兽技能与阵容搭配。优先选择具备群体治疗或无敌效果的神兽,例如神木青鸾的万木逢春技能,可在队伍血量低于50%时触发高额回复,并在升星至7级后附加随机武将无敌2回合的效果。这类技能能有效应对敌方高爆发伤害,为队伍创造反打机会。撼地灵犀的控场能力也值得关注,其眩晕效果可打断敌方关键技能释放。

若敌方以直线或后排输出为主,建议将主力输出武将置于安全位置,并安排高防御单位吸引火力。蜀国阵容中马超、关羽等高爆发武将应避开敌方前排直接威胁,而赵云等生存能力较强的角色可承担部分承伤职责。合击技的选择需以快速削减敌方人数为目标,优先使用能针对后排或残血目标的技能。
关卡内部分事件可提供攻击强化、减伤或回复效果,建议优先选择减伤类增益以提升队伍容错率。若战力接近临界值,可通过反复挑战优化技能释放时机,例如在敌方释放大招前提前触发无敌或治疗技能。手动操作可更精准地控制关键技能,避免自动模式下资源浪费。

资源分配应倾向于核心武将与神兽的培养。神兽碎片可通过秘境玩法或活动获取,集中提升主力神兽的星级与技能等级。武将培养则需平衡输出与生存属性,避免因过度追求攻击而忽视防御。若关卡中存在特殊机制(如召唤物或持续伤害),可针对性调整锦囊或战法配置,例如携带抗暴或净化类效果以抵消敌方优势。

部分玩家可能因战力不足而多次失败,需复盘战斗记录,分析减员原因并优化出手顺序。神兽技能的触发条件、武将怒气回复速度等细节均可能影响战局,需通过实战反复验证最佳策略。