T4兵种分为步兵、骑兵、弓兵和攻城单位,每类兵种有明确分工。步兵防御和生命值高,适合驻防和正面作战;骑兵移速快、攻击强,适合扫田和野战;弓兵输出高但防御弱,需配合控场武将;攻城单位仅用于资源采集,战斗价值低。文明加成会强化特定兵种,例如罗马文明提升步兵防御,德国文明增强骑兵攻击。选择兵种需优先匹配主力武将的技能,如孙武配步兵、曹操配骑兵。
解锁单个T4兵种需2000万资源,训练2000名骑兵消耗60万粮食、45万石头和4万黄金。研究时间受小三元科技(战斗策略、防御阵型、草药)制约,每项10级研究需约100天。加速研究的关键包括:加入高等级联盟(科技加速加成)、使用7%研究符文、提升VIP至6级(减少时间)。建议市政厅23级后再专注T4,避免资源透支影响其他发展。
优先研究主力兵种的专属科技,如步兵的乌兹钢或骑兵的鳞盾。平民玩家建议专注单一兵种,避免资源分散;氪金玩家可多线发展,但需确保武将和装备配套。中期需平衡T4兵种与科技、建筑升级的优先级,例如22级市政厅解锁5队列比T4更能提升整体效率。后期T5兵种强度为T4的1.7倍,但成本高4.4倍,普通玩家无需强求。