士兵分配的合理性直接影响战斗效率和资源利用率。骑兵、步兵、弓兵三大兵种各有优势:骑兵机动性强适合突袭与支援,步兵防御能力突出适合驻防和正面作战,弓兵则擅长远程输出但生存能力较弱。分配时应优先确保主力部队由单一兵种构成,纯度控制在75%-80%,以最大化兵种加成效果。次一级部队可补充剩余兵力,用于分担战斗压力或执行次要任务。攻城车作为特殊单位,需单独编组用于资源采集或集结支援。
确保仓库资源充足以避免被掠夺,同时优先升级兵营、靶场、马厩等训练设施,缩短训练周期并解锁高阶兵种。定期补充战损兵力,通过科技研究提升兵种属性,例如军事科技中的行军速度或防御强化能显著提高实战表现。联盟协作也至关重要,加入活跃联盟可获取资源援助和驻防支援,尤其在防守时能有效缓解兵力压力。
驻防推荐步兵为主力,搭配查理一世等高防御统帅,利用天赋技能和装备强化城墙耐久度。野战则需根据敌方兵种灵活调整,例如对抗骑兵时增加枪兵比例,弓兵则需置于后排避免近战接触。战斗中注意医院容量,防止重伤单位转为永久死亡。劫掠者城寨等高价值目标可派遣混合部队,但需确保行军速度统一以避免脱节。
后期发展需注重兵种平衡与特殊单位培养。T5兵种虽强但消耗巨大,平民玩家可优先升级T4并专注1-2个核心兵种。攻城车部队专门用于采集和集结,避免混编影响效率。定期参与远征军营地等活动获取经验书和加速道具,加速士兵成长。最终胜利依赖于长期资源管理、战术应变和联盟协同,而非单一兵种优势。