三国志战略版的要塞是游戏中重要的战略建筑,通常分布在地图的随机位置,玩家需要通过探索或标记来定位。要塞分为未被占领和已被占领两种状态,未被占领的要塞会有城防守军(600兵力)和城池守军(9000兵力),后者每半小时刷新一次。攻打要塞的前提是拥有与其相连的土地,否则无法发起有效进攻。要塞的坐标在九寨沟、张家界等战略要地较为常见,掌握这些位置可以对战局产生显著影响。
攻打要塞需要充足的兵力准备,建议使用能够攻克5级地的队伍配置,即6000-7000兵力。若守军为90002的规模,需确保部队兵力达到守军的三分之二以上(约4000-6000)才有较高胜算。高等级器械兵部队是必备的,因为占领要塞后需拆除城墙耐久,普通部队效率低下且难以应对突发情况。主力部队与器械部队应协同行动,主力负责消灭守军,器械部队则快速拆除耐久。
要塞的功能多样,包括提供2格视野、提升100%部队调动速度且不消耗士气、支持征兵和伤兵恢复等。占领后,要塞可作为部队的中转站,大幅缩短行军时间。西凉要塞是西北方向的兵家必争之地,其战略价值尤为突出。玩家需注意,要塞只能被同一势力占领,若被其他势力夺取,原控制权将失效。
攻打要塞需注意时间限制,部分资料显示需在15分钟内完成,否则要塞进入闭锁状态且攻击方无法获得经验。但也有攻略指出攻打时间可灵活安排,建议优先侦查目标要塞的守军配置,避免因兵力不足或兵种克制导致失败。远距离行军时需规划路线,避开其他玩家或野怪干扰,减少非必要战损。
要塞的拆除与占领策略需结合同盟协作。已占领的要塞可在主城势力值界面查看位置,方便后续调度。若需放弃要塞,可通过游戏内的拆除功能操作,但需消耗战功等资源。在后期大规模战役中,合理利用要塞的视野和调兵优势,能够显著提升战场控制力。玩家应定期检查要塞状态,防止被敌方偷袭或反攻。