静止法衣的效果无法叠加,即使给同一个英雄装备多件静止法衣,也只会触发一次效果。这件装备的核心作用是延迟敌方关键英雄的首次技能释放,通过增加其最大法力值来打乱对手的节奏。它的合成公式是拳套加锁子甲,战斗开始时向前方发射光束,命中敌人后提升其40%最大法力值,直到目标成功施放技能为止。
静止法衣的机制类似于灵风,但更注重对敌方技能节奏的干扰。装备后,咱们可以看到一道紫色光线,被命中的敌人需要积攒更多法力值才能释放技能。原本需要100点法力值的英雄,被命中后需要140点,这会显著延缓其首次技能释放时间。这种效果只会持续到目标第一次施法,之后就会恢复正常。
由于静止法衣的效果无法叠加,咱们在搭配装备时需要合理分配。通常建议将它交给前排坦克或灵活调整站位的英雄,比如波比或蔚,这样能更精准地命中敌方核心输出。如果对手依赖快速启动的技能阵容,比如法师或刺客体系,静止法衣能有效克制他们的爆发节奏。
需黑暗静止法衣的效果略有不同,它会同时影响敌我双方。合成黑暗静止法衣需要黑暗拳套和黑暗锁子甲,战斗开始时射出的光线会使路径上的所有英雄最大法力值增加50%。虽然效果更强,但风险也更高,使用时必须谨慎选择站位和目标。
咱们可以根据对手的阵容特点灵活选择是否合成,并在关键时刻用它来扭转战局。