万国觉醒是否会有阵亡的可能
士兵确实存在阵亡的并非所有战斗损失都能以伤兵形式进入医院得到恢复。游戏虽有为减少玩家挫败感而设计的保护机制,但在特定情况下,士兵的永久损失是无法避免的,这会直接影响你的军事实力和后续发展。

导致士兵阵亡的核心条件主要与医院的运作机制和战斗类型有关。在绝大多数情况下,受伤的士兵会进入医院治疗,但医院有容量上限。当一场战斗或连续战斗产生的伤兵数量超过了医院的空余容量,超出部分的士兵就会直接阵亡,无法再被治疗。这意味着,无论你的部队是在野外战斗还是防守城市,只要医院爆满,后续产生的伤兵就会直接消失。当你的城市被敌方彻底攻破,即城墙耐久度降为零时,城内所有无法被医院容纳的士兵也会全部阵亡。

游戏对不同战斗场景的阵亡规则有细致区分,这是理解如何规避风险的关键。在普通的野外战斗中,战斗产生的损耗大部分会转化为伤兵进入医院。当你作为进攻方,发起或参与对敌方城市或联盟建筑的集结进攻时,规则就变得严苛许多。在这种集结进攻中,你部队产生的所有重伤单位会直接阵亡,而不会进入医院,这使得集结进攻,尤其是攻击坚固目标时,具有极高的风险。相对的,作为防守方,在自己的城市内抵御攻击时,士兵通常会受到较好的保护,大部分损耗会先进入医院。

为了有效减少士兵阵亡,你需要从多方面进行策略管理。最基础且重要的一点是持续升级医院建筑,并研究相关的医疗科技,以最大化你的医院容量,这能为你在激烈对抗中提供关键的缓冲空间。在战略层面,应优先利用游戏内的安全区域机制,例如将部队派驻到联盟资源点或联盟旗帜范围内,这些区域能提供无敌状态,避免无谓的消耗。在进攻时,切忌盲目单打独斗,尽量以集结部队的形式发起攻击,因为集结能集中优势兵力快速达成目标,并且能在一定程度上分摊伤害。
在野外遭遇强敌且明显不敌时,应果断使用撤退指令,将部队拉回,因为野战撤退产生的损失基本是伤兵。当预感到城市将遭受无法抵御的强大集结攻击时,及时使用随机迁城或护盾道具来规避锋芒,是保存有生力量的最佳选择。在防守中,选择具有治疗和减伤技能的驻防统帅,如孙武、贞德等,能显著提升部队的生存能力,减少进入医院的伤兵数量,从而间接降低因医院满额而导致的阵亡风险。