角色选择是提升伤害的基础,游戏中的每个角色都有独特的技能定位和输出方式。输出型角色如炽刃、绝影和琴女在伤害榜上表现突出,其中炽刃擅长地面爆发,绝影侧重空中连击,琴女则以远程高爆发著称。选择高输出角色后,需要根据其特性搭配对应技能链,例如炽刃适合烈焰巨刃等大开大合的地面技能,绝影则需要空中连招配合夜色回血技能维持生存。角色转职方向也影响输出效率,魂转职为绝影或炽刃会形成完全不同的战斗风格。

装备系统对伤害提升具有决定性作用。高品质橙色装备能显著增加攻击力、暴击率等核心属性,套装效果如狮心、焰火、光辉等能提供额外加成。炽刃这类高爆发角色适合选择攻击向的焰火套装,而绝影可能需要狮心套装弥补防御短板。装备强化和精炼可进一步提升基础属性,优先强化武器部位能直接提高攻击力数值。符文系统同样重要,攻击类符文如增加暴击伤害或技能伤害的符文应作为首选,根据战斗场景灵活调整符文组合。

合理的技能顺序能最大化利用杀意强化和奥义积累,通常将获取杀意点的技能置于链首,输出技能放在链尾。控制技能如眩晕、冻结等可创造安全输出环境,AOE技能则能高效清理群体敌人。被动技能选择应以增伤类为主,例如提升暴击率或攻击速度的被动能显著提高DPS。技能精研分支需要根据战斗需求选择,面对高护甲敌人时可优先点出真实伤害相关的精研选项。

战斗策略和资源管理同样影响最终伤害表现。破甲是输出的前提条件,建议采用一个技能链专门破防,另一个技能链集中爆发。面对精英敌人时,真实伤害技能能无视护甲造成有效打击。合理运用走位和闪避保持输出节奏,避免因躲避攻击中断技能循环。日常需重点收集锻造材料和心法经验,通过副本和活动获取高品质装备。心法进阶提供的攻击力加成不容忽视,紫色心法达到高阶后可提供上百点攻击属性。
宠物和圣物系统能提供额外伤害增益。输出型宠物可附加攻击力加成或暴击提升效果,与角色技能形成互补。圣物选择应优先考虑攻击向属性,部分圣物具有增加技能伤害或降低冷却时间的特效。团队副本中注意与辅助职业的配合,某些团队增益效果可大幅提升全队输出。持续优化角色属性平衡,在保证基础攻击力的同时,适当堆叠暴击率和暴击伤害属性能达到更高伤害上限。