个人建设在三国志战略版中直接影响资源产量、科技加成和整体发展速度,其核心在于建筑升级、资源地开发、武将内政特性搭配以及分城规划四个方面。玩家需通过系统化布局提升建设效率,避免资源浪费和进度滞后。建筑升级需遵循君王殿优先原则,这是解锁其他建筑功能的基础,同时资源类建筑如农场、采石场等应保持均衡发展,确保木材、铁矿、石料、粮食四种基础资源同步增长。军事建筑如兵营、帅令坛则在中后期发力,前期过度投入会导致资源失衡。

资源地开发是个人建设的延伸环节,高级资源地不仅提供更高产量,还能建造功能性建筑如造币厂、工坊等。6级以上资源地是建造分城的前提条件,需优先占领并合理规划布局。资源地上的建筑选择需结合当前需求,造币厂提升铜币产量,工坊增加资源产出,虎帐强化兵力储备,三者比例建议按6:1:3分配。开发时需注意土地连地要求,H型布局是分城建造的标准模板。
武将内政特性对个人建设加成效能显著,高政治属性武将可缩短建筑时间,高魅力武将提升资源产量。建设时应筛选具备能吏名声等特性的武将负责对应岗位,通过传承战法可进一步强化其内政能力。同一武将无法同时执行建设任务和出征任务,需合理安排武将分工。内政武将的等级和星级同样影响加成效能,有必要针对性培养。

分城系统是个人建设的高级阶段,需消耗各资源10万及11块连地建造。分城具备独立建筑队列和资源产出功能,建议优先将资源类建筑升至20级形成第二产出中心。分城位置选择需兼顾资源采集和战略防御,通常布置在资源州交界处或同盟要塞周边。分城科技与主城共享,但建筑需重新升级,合理利用分城可突破主城资源存储上限,实现爆仓发展。

士气台、九宫八卦等特殊建筑在后期发挥关键作用,士气台提升行军距离,九宫八卦增强主城防御。这些建筑升级消耗巨大,需在资源充裕时逐步建设。个人建设数值可通过城建界面实时查看,建设过程中需定期检查各资源地产出比例,及时调整建筑升级顺序。随着赛季更替,建设策略需根据新赛季特性动态调整,如北定中原剧本中的个性系统会改变传统建设路径。