放弃空地是资源优化和战略调整的重要手段。玩家可占领的土地资源存在上限限制,当领地数量达到上限后,必须通过放弃部分低级地或空地来腾出空间占领更高级的资源地。放弃操作本身非常简单:只需点击已占领的空地或低级地,选择X图标并确认,系统会在10分钟后完成放弃流程(期间可随时取消)。这种机制设计既避免了玩家无限制扩张导致管理混乱,也促使玩家对领地价值进行优先级排序。

放弃空地的核心价值在于提升资源获取效率。空地本身不产生任何资源收益,仅提供3点势力值基础加成,而高级资源地(如5级以上)的产量和势力值增益远超空地。通过定期清理非战略要地的空地,玩家能将有限领地名额分配给石料、铁矿等高需求资源点,显著加速主城建筑升级和兵力培养进度。部分特殊地形中的空地可能阻碍行军路线连通,及时放弃这类地块可确保主力部队的机动性不受限制。

从战略布局角度看,放弃空地能优化防御体系。过度分散的领地会拉长防线,增加被敌对势力偷袭的风险。集中保留连接要塞、关卡的高价值地块,放弃边缘区域的非必要空地,可形成更紧密的防御圈层。当同盟成员需要关键地块进行战略合围时,主动放弃己方非核心空地既体现协作精神,也能提升整体联盟的地缘控制力。放弃处于免战期的地块需等待30分钟保护结束后才能操作。

势力值管理是放弃空地的另一重要考量。虽然单个空地仅损失3点势力值,但在冲击300/500等关键势力值门槛时,可能影响活动参与资格。建议玩家在势力值临近临界点时谨慎放弃,优先选择无连地功能的孤立空地。名声系统提供了替代方案——每提升100名声可增加1个领地上限,通过完成任务累积名声能从根本上缓解领地数量压力,减少被动放弃的需求。