八重神子作为雷元素法器角色,其武器选择需综合考虑输出机制、属性增益与实战适配性。专武神乐之真意是优先级最高的选择,提供66.2%暴击伤害副词条及元素战技增伤特效,完美契合其以元素战技为核心的输出模式。若缺乏专武,四星武器流浪乐章凭借55.1%暴击伤害与随机增益效果成为最佳替代,但需注意其10秒增益与30秒冷却的真空期问题。天空之卷作为常驻五星武器,虽稳定性高但缺乏爆发性提升,适合过渡使用。

武器副词条属性直接影响圣遗物搭配效率。暴击率或暴击伤害类武器(如匣里日月、黑岩绯玉)能有效降低圣遗物双暴压力,而攻击力或精通类武器(如万国诸海图谱)则需通过队友或圣遗物补足双暴缺口。需注意八重神子元素战技伤害受元素精通加成,但该加成仅作用于战技且收益有限,因此精通武器仅推荐在激化反应队中作为次要选择。尘世之锁等需站场触发的武器因与后台输出模式冲突,实战价值较低。

武器被动效果的覆盖率与触发条件是关键评估指标。神乐之真意需快速叠层,而流浪乐章依赖随机增益,两者均需调整输出节奏以匹配特效周期。匣里日月需普攻触发增伤,但八重神子多为速切后台角色,被动利用率有限。天空之卷与证誓之明瞳等无条件增益武器虽操作简便,但上限较低。充能类武器如白辰之环可优化大招循环,但会牺牲输出能力,需根据队伍需求权衡。

武器获取成本与精炼收益需纳入考量。五星专武需投入大量资源抽取,而四星武器中流浪乐章可通过祈愿稳定获取,匣里日月需购买纪行。高精炼流浪乐章在爆发期伤害接近专武,但低精炼时稳定性不足。活动武器如证誓之明瞳虽易满精,但增伤效果平庸,仅推荐新手过渡。锻造武器万国诸海图谱成本较低,适合缺乏五星武器的玩家,但需前台触发被动,限制队伍灵活性。
最终选择需结合队伍配置与战斗场景。在雷草激化队中,元素精通收益提升,可优先考虑双暴与精通兼顾的武器;纯雷伤队则需强化双暴与攻击力。若队伍缺乏充能辅助,证誓之明瞳的充能特效更具实用性。深渊速通场景中流浪乐章的爆发优势显著,而长线作战则推荐神乐之真意或天空之卷等稳定增益武器。