进入绝地求生褐湾地图需要了解其作为轮换地图的特性。褐湾是1x1公里的小型巷战地图,仅支持32人双排或单人双排模式,采用第一人称或第三人称视角。该地图曾因玩家使用率低被移出轮换,但在后续更新中作为休闲模式限定地图回归,并添加了人机对抗和亮度调整功能。进入游戏后需在模式选择界面确认当前是否为褐湾的轮换周期。
褐湾地图的核心机制围绕圣柱军团展开,这是其他地图没有的敌对AI势力。圣柱军团分为基础装备的卫兵和顶级装备的指挥官,他们会主动攻击玩家并呼叫侦察直升机支援。击败指挥官可获得物资钥匙,用于开启地图上的圣柱军团物资存储箱。这些存储箱取代了传统空投,内含高级战利品但会暴露开启者的位置。战术装甲车作为不可摧毁的移动威胁,会响应直升机信号追击被锁定的玩家。
地图区域划分具有鲜明工业特征,中央制铁厂提供垂直战斗空间,北部工业区适合狙击,南部居住区建筑密集利于巷战。高架桥连接屋顶形成立体交通网,东部码头则布满掩体和移动驳船。应急降落伞机制允许高空坠落无伤,但会占用腰包容量。物资分布遵循工业区富饶、居住区均衡的原则,制铁厂屋顶和存储箱点位属于高风险高回报区域。
战术选择需平衡人机对抗与玩家对抗。初期建议优先获取冲锋枪等近战武器,因地图尺寸限制交火距离。遭遇圣柱军团时应评估装备差距,指挥官具有接近玩家的战斗智能。被直升机标记后需立即进入无窗建筑躲避装甲车,其燃烧弹能穿透常规掩体。钥匙使用要避开热点区域,单个存储箱可能存在多个钥匙孔。最终阶段需控制制高点视野,但需防范多方向袭来的AI与玩家。
圣柱军团的存在改变了传统战术节奏,玩家需要同时应对动态AI威胁和静态资源竞争。物资存储箱的争夺成为中期焦点,而直升机追踪系统迫使移动路线需规避开阔地带。工业环境的光照与阴影效果影响视觉判断,立交桥与屋顶的立体移动路线则拓展了战术可能性。这些设计使褐湾在快节奏战斗中仍保持策略深度。