连战是率土之滨中提升实力和扩张领土的重要手段,其核心在于策略运用而非单纯兵力堆砌。首先需要全面了解敌方实力,包括兵力、将领能力及军队组成,同时推测敌方意图是侵略还是试探。战场选择直接影响战局,需根据敌我情况选择有利地形,例如山地或河流可限制骑兵机动性,平原适合弓兵发挥射程优势。兵力分配需结合敌方防御弱点,避免平均分配导致突破力不足。地形与天气因素不可忽视,雨天会降低弓兵命中率而提升步兵防御,需针对性调整战术。

侦查与情报是连战的基础环节,通过侦查获取敌方布防、资源点及行军路线等信息,能有效制定伏击或迂回战术。同时需保护己方情报,避免被反侦察。战局变化时需灵活调整策略,例如敌方增援抵达后及时撤退或切换集火目标。指挥类战法在准备阶段即生效(如吕蒙战法),需优先处理;主动战法在战斗中触发,追击类战法则在普攻后发动,注意战法释放顺序会影响效果叠加,同类减益战法仅生效最高数值。

武将配置需遵循兵种特性与攻击距离规则。骑兵攻击距离为2-3,适合中军突进;弓兵攻击距离4-5可覆盖全场但惧怕近身;步兵防御突出但移速慢。注意马超无法触发主动战法,关银屏无普攻故不能搭配追击战法。三星实用战法如规避(抵挡单次攻击)、连战(概率双次普攻)、包扎(兵力恢复)性价比极高,四星战法楚歌四起、焰焚箕轸具备群体伤害优势,五星战法折戟强攻需注意副作用,建议放置第三技能栏。

新手保护期48小时内需刷满预备兵,利用100%资源返还机制转化备用兵力。打地优先选择石料与铁矿保障建筑升级,5级地屯田收益是4级的两倍。政令用于建造要塞或屯田,玉符则优先抽将或加速关键建筑。赛季初期可采用碰瓷战术,以低消耗队伍干扰敌方主力,例如四星曹仁配青囊秘要能有效降低战损。同盟协同可实施围点打援或声东击西等战术,但需确保成员行军时间同步。